Последнюю неделю (или даже чуть больше) мы занимаемся разбором кода пришедшего нам WPF-проекта, а также поиском и корректировкой архитектурных недоработок. Проекту где-то год-полтора, но работа над ним велась не слишком активно (долгое время — одним разработчиком), поэтому кодовая база не слишком велика.
Собственно, предыдущий топик родился как раз под влиянием беглого просмотра сложившейся ситуации. По прошествии недели мысли слегка улеглись, и хочется обобщить предложенные решения.
Итак, что у нас имеется? Допустим, есть модуль, который призван искать подключенные к компьютеру устройства — SD-карты с определенным содержимым, или приборы, подключенный по USB.
Как бы мы хотели видеть использование данного класса?
var detector = new DeviceDetector(); var devices = detector.Detect();
И если вторая строчка определяется контрактом класса и фактически так и выглядит, то вот конструктор класса DeviceDetector выглядит совсем по-другому:
public class DeviceDetector { public DeviceDetector(IComPortSearcher searcher, IUsbValidator validator, IDriveSearcher driveSearcher, IDeviceValidator validator) { } } var devices = detector.Detect();